Skip to main content
Esta página reúne as perguntas mais frequentes dos usuários dos scripts FiveM. Se você não encontrar a resposta que procura aqui, consulte o guia de solução de problemas ou entre em contato com o suporte.

Instalação e Compatibilidade

Os scripts suportam ESX 1.9+ e QBCore. A detecção é automática com Config.Framework = 'auto'. Scripts marcados como standalone funcionam sem framework.
Não. Cada módulo é independente — instale apenas os que você precisa. Módulos opcionais como Inventário e Economia se integram automaticamente quando ambos estão instalados.
Sim, desde que o servidor rode FiveM com acesso à pasta resources e permissão para editar o server.cfg. Os scripts foram testados nas principais hospedagens de FiveM.
A licença é por servidor. Se você precisa usar em múltiplos servidores, adquira uma licença para cada um.
O servidor deve estar na build 6683 ou superior. Para verificar, veja o número da build no console do servidor ao iniciar.

Configuração

Sim. Defina Config.Locale = 'en' (ou outro código) no config.lua. O arquivo de idioma correspondente deve existir em locales/. Por padrão, pt-BR está disponível em todos os scripts.
Use o sistema de ACE do FiveM no server.cfg. Consulte o guia de permissões para exemplos completos de configuração.
Sim. A maioria dos módulos tem opções no config.lua para desativar funcionalidades específicas. Por exemplo: Config.UI.ShowHUD = false desativa o HUD sem remover o módulo.
Sim. Defina Config.UseTarget = true no config.lua. O recurso ox_target (ou qb-target) deve estar instalado e iniciado antes do script.

Banco de Dados

MySQL, via oxmysql (recomendado). Certifique-se que o oxmysql está configurado e iniciado antes dos scripts no server.cfg.
Sim. Cada script que usa banco de dados inclui um arquivo .sql para importar as tabelas necessárias. Verifique a pasta database/ ou a raiz do recurso.
Não, se você apenas substituir os arquivos de código e manter o banco de dados intacto. Verifique nas notas de atualização se há um arquivo SQL de migração para aplicar.

Uso e Gameplay

O salário é pago automaticamente no intervalo definido em Config.SalaryConfig.interval (padrão: 30 minutos), desde que o jogador esteja em serviço (se requireDuty = true).
Sim. Adicione novos empregos na tabela Config.Jobs no config.lua. Não há limite de quantidade de empregos.
Os jogadores usam o comando /garagem quando estão próximos de uma localização de garagem configurada, ou interagem via target se Config.UseTarget = true.